本文摘自:
第一次遇到 EXC_BAD_ACCESS , 然后程序崩溃,没有任何调试信息上网一查是这样解释的向已经释放的对象发送消息时会出现EXC_BAD_ACCESS。当出现错误时,通常会调用堆栈信息,特别是在多线程的情况下。其实就是使用了野指针.于是,我就按照教程() 在Xcode中打开executables然后,打开信息面板中的Arguments面板然后添加参数 NSZombiEnabled=YES, 这个参数值可以让GDB在发现使用已经释放的对象时给出一个有用信息(Zombie 想起了植物大战僵尸....)再次运行,GDB给出了出错消息 2011-01-11 01:00:00.299 VDic[342:20b] *** -[FMResultSet release]: message sent to deallocated instance 0x3d30f70至此,我知道了是FMResultSet 释放过度但是是哪个地方释放过度却不甚清楚于是把 objc_exception_throw 和 -[NSException raise] 加入了断点列表再次运行,发现错误定位到main函数...汗...这个还是太不精确了为什么main函数是错误位置呢? 我突然想到了main 函数里有个内存池来维护使用自动回收机制的对象那么错误定位到main 可能就是这个位置出了问题int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; return retVal;}进一步的回忆Fundation 框架的内存管理机制, 我很显然是在某个地方release了本来应该自动回收的FMResultSet对象这样我就能够定位一些位置了, 查找了下, 果然....+ (NSMutableArray *) select: (NSString *) sql;{ NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init]; FMResultSet *rs = [db executeQuery:sql]; while ([rs next]) { [arr addObject:[rs resultDict]]; } [rs close]; [rs release]; return arr;}rs是其它对象函数返回的结果,初始时引用计数为1,并被投入到自动释放池中而我画蛇添足的release 则是一切灾难的根源,阿门去调此句果然运行通过了.请大声朗读以下 Cocoa Fundation内存释放原则1. 通过分配或复制创建的对象保持计数1
2. 假设任何别的方法获取的对象保持计数1,而且在自动释放池中. 要想在当前执行范围外使用该对象,就必须保持它
3. 向集合添加对象时它就被保持,从集合移除对象时就被释放.释放集合对象会释放该集合中的所有对象
4. 确保有多少alloc,copy,mutableCopy或retain消息就有多少release或autorelease消息发送给该对象. 换句话说,确保你的代码平衡
5. 在访问方法设置属性,先保持,再释放 (ztime: 现在有@propperty , @synthesize 两个指令自动创建此代码)
6. 用@"..."结构创建的NSString对象是常量.发送release或retain并无效果总体而言,Cocoa Fundation的内存管理还是非常简单清晰的, MS的COM对象生存期管理一样是智能指针:)
2. 假设任何别的方法获取的对象保持计数1,而且在自动释放池中. 要想在当前执行范围外使用该对象,就必须保持它
3. 向集合添加对象时它就被保持,从集合移除对象时就被释放.释放集合对象会释放该集合中的所有对象
4. 确保有多少alloc,copy,mutableCopy或retain消息就有多少release或autorelease消息发送给该对象. 换句话说,确保你的代码平衡
5. 在访问方法设置属性,先保持,再释放 (ztime: 现在有@propperty , @synthesize 两个指令自动创建此代码)
6. 用@"..."结构创建的NSString对象是常量.发送release或retain并无效果总体而言,Cocoa Fundation的内存管理还是非常简单清晰的, MS的COM对象生存期管理一样是智能指针:)
对象释放后通常要把指针设为nil